HOPEX UML : HOPEX UML : Le diagramme de classes : Spécifier les interfaces
   
Spécifier les interfaces
 
Créer une interface
Une interface représente la partie visible d'une classe ou d'un paquetage dans une relation contractuelle de type client - fournisseur. L'interface est un stéréotype de classe.
Une interface est constituée d'un ensemble d'opérations qui décrivent le comportement d'un élément. En particulier, une interface représente la partie visible d'une classe ou d'un paquetage dans une relation contractuelle de type client - fournisseur.
Ce sont des interfaces entre les différents composants du système informatique.
Créer une interface
Pour créer une classe interface :
1. Sélectionnez le bouton Interface dans la barre d'outils et cliquez dans le dessin.
2. Saisissez son nom dans la fenêtre qui apparaît.
La classe interface apparaît dans le dessin avec un rond distinctif en haut à droite.
Vous pouvez spécifier les opérations de l'interface comme pour n'importe quelle classe.
Pour préciser qu'une interface est supportée par une classe :
1. Cliquez sur le bouton
2. Effectuez le lien en partant de la classe fournisseur pour aller vers l'interface supportée.
Pour indiquer qu'une classe requiert une interface :
1. Cliquez sur le bouton
2. Effectuez le lien en partant de la classe cliente vers l'interface requise.