Propriétés d'une classe
Les propriétés affichées varient en fonction du stéréotype de la classe.
Pour ouvrir la fenêtre de propriétés d’une classe :

Cliquez avec le bouton droit sur la classe et sélectionnez
Propriétés.
Plusieurs onglets permettent de définir les propriétés d'une classe.

Le commentaire situé au bas de la fenêtre décrit le champ que vous avez sélectionné.
Onglet Caractéristiques d’une classe
L'onglet Caractéristiques permet de saisir différentes caractéristiques de la classe :
• Son Nom, que vous pouvez modifier.
• Le paquetage auquel appartient la classe.
• La Visibilité de la classe par rapport au paquetage :
• "Publique" : la classe est visible par tout élément situé à l'extérieur du paquetage. C'est la visibilité sélectionnée par défaut.
• "Protégée" : la classe est visible par les éléments héritiers ou importateurs et amis.
• "Privée" : la classe est seulement visible par les éléments importateurs et amis.
• "Non spécifiée".

Les amis d'une classe sont des classes autorisées à connaître les internes de cette classe. Il est possible de préciser les amis d'une classe dans l'onglet Compléments de la fenêtre de propriétés de la classe.
Les autres caractéristiques que vous pouvez préciser sont l'abstraction, la persistance et l'activité :
• Une classe Abstraite n'a pas d'instance. Elle n'est utilisée que pour mettre en commun des opérations ou des attributs communs à ses sous-classes.
• La Persistance précise si cette classe doit être conservée dans le temps ou si elle ne vit que le temps du traitement en mémoire dans l'ordinateur.
• Les instances d'une classe Active sont capables de déclencher des flux de contrôle sans qu'il y ait d'intervention de l'utilisateur.
Ex : Une instance de la classe imprimante peut envoyer un message "Plus de papier disponible" sur l'écran de l'administrateur du réseau.
• Une classe Racine est une classe ne possédant pas de sur-classe dans l'arborescence des généralisations de classe.
• Une classe Feuille est une classe ne possédant pas de sous-classe dans l'arborescence des généralisations de classe.
Vous pouvez également préciser les Paramètres d'une classe paramétrée (pour C++).
Onglet Général
Certaines propriétés générales apparaissent sur tous les éléments du diagramme.
• Le nom du créateur de l'élément.
• Le nom du dernier modificateur de l'élément.
• Le statut modifiable ou non de l'élément qui indique si vous avez le droit de modifier les caractéristiques de cet élément lorsqu'une gestion des autorisations est mise en place.
Onglet Textes
Le texte Commentaire vous permet de commenter une classe.

Les commentaires permettent de compléter le diagramme lorsque des détails utiles n'apparaissent pas dans le dessin. Ces commentaires sont repris dans le document qui décrit le diagramme de classes.
Autres onglets
D’autres onglets vous permettent de définir ou de visualiser :