Manipuler les liens entre les objets
Ici sont décrites des manipulations que vous pouvez effectuer sur les liens entre objets de modélisation dans HOPEX.
Créer des liens
Pour relier des objets entre eux :
1. Dans la barre d’objets, cliquez sur l’icône
Créer un lien 
.
2. Cliquez sur le premier objet et tirez un trait jusqu’au second tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Changer la cible d’un lien
Vous pouvez facilement modifier la cible d’un objet, c’est-à-dire l’objet auquel un objet est relié.
Pour changer la cible d’un objet :

Sélectionnez l’extrémité du lien puis tout en maintenant la touche <Shift> enfoncée, déplacez le lien vers un autre objet cible.

Cette action permet de conserver les caractéristiques du lien.
Gérer les sommets de lien
La touche <Ctrl> permet d’avoir une action sur les sommets de lien.
Contexte d’utilisation | Effet de la touche <Ctrl> |
Cliquez sur une lien libre et déplacez-le en maintenant la touche <Ctrl> enfoncée. | Un sommet est créé. |
En présence de sommets, cliquez sur l’un d’eux en maintenant la touche <Ctrl> enfoncée. | Le sommet sélectionné est supprimé. |
Double-cliquez sur le sommet d’un lien orthogonal. | La position du lien orthogonal est inversée. |

Pour supprimer un sommet de lien en présence d’un seul sommet, sélectionnez le sommet et cliquez sur

. Le lien redevient droit.
Modifier les liens
Rendre un lien orthogonal
Après avoir créé un lien entre deux objets, vous pouvez modifier sa présentation pour le rendre orthogonal.
Pour rendre un lien orthogonal :
1. Sélectionnez le lien que vous venez de créer.
2. Cliquez sur

.
Le lien devient orthogonal.
Liens en perspective
Dans les diagrammes d’architecture technique de
HOPEX IT Architecture, les liens peuvent être en perspective (

).