HOPEX UML : HOPEX UML : Le diagramme de classes : Les attributs : Définition d'un attribut
   
Définition d'un attribut
Un attribut est une propriété nommée d'une classe. C'est la donnée élémentaire mémorisée dans le système d'information de l'entreprise.
Exemples :
"Nom du client" (Attribut de la classe client).
"No client" (Identifiant de la classe client).
"Solde du compte" (Attribut de la classe compte).
Les classes et les classes d'associations peuvent être caractérisées par des attributs.
Ces attributs ont pu, par exemple, être révélés par l'étude du contenu des messages qui circulent à l'intérieur de l'entreprise.
Un attribut est porté par une association quand sa valeur dépend de l'ensemble des classes participant à cette association.
Dans le diagramme présenté ci-après, le "rôle" qu'un "Consultant" a joué sur un "Contrat" dépend du consultant et du contrat, donc de l'association "Intervenir".