Créer des objets dans l’éditeur de classes
L’éditeur de classes vous permet de créer des attributs, des opérations, des associations et des héritages.
Par exemple, pour créer une opération :
1. Cliquez dans l’arborescence sur la classe concernée.
2. Cliquez sur le bouton
Création d’une opération 
dans la barre d’outils de l’éditeur.
La fenêtre Création d’une opération apparaît.
3. Entrez le nom de l’opération puis cliquez sur OK.
L’opération créée apparaît à la fois dans l’arborescence et sous l’onglet Opération de la fenêtre de propriétés de la classe.
Créer une association entre deux classes
Pour créer une association entre deux classes :
1. Sélectionnez dans l’éditeur la classe pour laquelle vous voulez créer une association.

Vous pouvez également créer une association à partir d’un rôle.
2. Cliquez sur le bouton
Création d’une association 
de la barre d’outils.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, saisissez le nom de la classe associée. Vous pouvez rechercher une classe existante ou en créer une nouvelle.
4. Cliquez sur OK.
L’association apparaît dans l’éditeur.
Créer une généralisation entre deux classes
Pour créer une généralisation entre deux classes :
1. Sélectionnez dans l’éditeur la classe pour laquelle vous voulez créer une généralisation.
2. Cliquez sur le bouton
Création d’un héritage 
de la barre d’outils.
3. Dans la fenêtre qui apparaît, saisissez le nom de la classe dont vous voulez hériter. Vous pouvez rechercher cette classe en cliquant sur la flèche noire située à l’extrémité du champ.
4. Cliquez sur OK.
La sur-classe apparaît dans l’éditeur.