HOPEX UML : HOPEX UML : Le diagramme de cas d'utilisation : Les éléments du diagramme de cas d’utilisation : Les interfaces
   
Les interfaces
Il est possible de compléter la description d'un cas d'utilisation ou d'un acteur par la description des interfaces par lesquelles il communique avec son environnement.
Pour créer une interface :
1. Cliquez sur le bouton Interface dans la barre d'objets.
*Si le bouton Interface n’apparaît pas dans la barre d’objets, cliquez sur Affichage > Vues et détails et dans la fenêtre qui s’affiche, cochez la case Classes.
2. Cliquez sur le plan de travail du diagramme.
3. Dans la fenêtre qui s'ouvre, saisissez le nom de l'interface et cliquez sur le bouton Créer.
L'interface apparaît sur le diagramme.
Pour préciser l'interface supportée par un cas d'utilisation :
*Cliquez sur le bouton et tirez le lien en partant du cas d'utilisation (Ex : Traiter Commande) vers l'interface (Ex : Interface Commande).
Le lien apparaît dans le dessin.
Vous pouvez préciser quelles sont les opérations que ce cas d'utilisation peut réaliser par l'intermédiaire de cette interface.
Pour indiquer l’interface requise par un cas d’utilisation :
*Cliquez sur le bouton et tirez le lien entre le cas d’utilisation et l’interface.
*Pour plus de détails sur les interfaces requises et supportées, voir aussi "Relier les interfaces aux autres objets".