Editer les objets (Windows Front-End)
HOPEX Windows Front-End permet de lancer un éditeur, c’est-à-dire un outil de saisie, pour certains types d’objets. Cet éditeur permet de visualiser et de modifier facilement les objets concernés, en proposant dans une même interface les avantages du navigateur et de la fenêtre de propriétés.
Vous pouvez lancer l’éditeur sur les objets des types suivants :
• Méthode
• Projet
• Projet type
• MetaClass (c’est-à-dire type d’objet, accessible via l’onglet Utilitaires)
Pour lancer l’éditeur dans HOPEX Windows Front-End :
1. Faites un clic droit sur l’objet et sélectionnez Editer.
L’éditeur s’ouvre sur l’objet sélectionné.

Pour visualiser l’éditeur avec ses deux volets (arbre et propriétés, dans la barre d’outils, cliquez sur
Détails 
.

Si l’éditeur ne présente que l’arbre, dans la barre d’outils cliquez sur
Détails 
.
2. Pour valider les modifications effectuées dans la fenêtre de propriétés d’un objet (partie droite de l’éditeur), appuyez sur la touche <Entrée>.