Fonctionnalités communes : Utiliser HOPEX : Manipuler les diagrammes : Manipuler les objets dans les diagrammes
   
Manipuler les objets dans les diagrammes
 
Créer des objets
Créer un objet depuis la barre d’insertion du diagramme
Utiliser la barre d’insertion de l’objet (HOPEX Web Front-End)
Ajouter un objet
Enlever et supprimer un objet
Enlever un objet
Supprimer un objet
Modifier les dimensions d’un objet
Restreindre / étendre les types d’objets gérés
Activer la fenêtre Vues et détails
Indicateurs d’état des objets
Ajouter une note
Options d’affichage d’un objet (Windows Front-End)
Modifier la forme graphique d’un objet
Modifier la forme graphique par défaut d’un objet
Paramètres par défaut lors d’un changement de forme
Caractéristiques de la forme
Afficher les caractéristiques des objets
Modifier la position des champs de texte (Windows Front-End)
Options d’affichage d’un objet (Web Front-End)
Utiliser les couloirs
Introduction
Principe de fonctionnement
Créer un couloir
Modifier l’ordre des objets dans une piscine
Créer un nouvel objet dans un couloir
Mode d’affichage des objets dans le couloir
Modifier globalement la taille des objets d’une piscine
Modifier la taille d’un seul objet d’une piscine
Changer de jeu de formes
Répertoire de stockage des formes
Ici sont décrites des manipulations que vous pouvez effectuer sur les objets modélisés dans HOPEX.