Concepts : Types d'objet (MetaClass) : Signal
   
Signal
Un signal est un événement qui peut être invoqué explicitement. Un signal peut posséder des paramètres. Un signal peut être envoyé à un objet ou à un ensemble d'objets. Un signal peut être invoqué dans le cadre de la participation d'un acteur à un cas d'utilisation.
Traductions
Technical Level
Intermediate
Produits
HOPEX System Blueprint, HOPEX UML.