Concepts : Types d'objet (MetaClass) : Artefact (UML)
   
Artefact (UML)
Un artefact représente un élément d'information physique qui est utilisé ou produit par le processus de développement d'un logiciel, ou par le déploiement ou la mise en oeuvre d'un système. Ex: fichiers sources, scripts, fichiers binaires exécutables, les livrables issus d'un développement, un document produit par un traitement de texte, un message électronique, etc.
Traductions
Technical Level
Beginner
Produits
HOPEX UML, HOPEX ArchiMate.
Diagramme(s) contenant ce type d'objet
Device Infrastructure Viewpoint Diagram, Diagramme de déploiement, Information Structure Viewpoint Diagram.